miércoles, 11 de septiembre de 2013

Escena pseudo mafia2

Esta es una escena demo-tecnológico (arte) basada en el juego Mafia II.

Realizada con 3ds Max. Los lightmaps fueron renderizados con Vray y por último integrado en Unity3d.

La escena tiene aproximadamente 4905 tris ,14 texturas (diffuse), 13 texutras (lightmaps), 1 cubemap,   2 luces point en Unity para afectar a los objetos animados y un efecto de sobre-exposición (bloom).











Ejemplo de diferentes shaders.


Lightmaps Aplicados en Unity3d


Escena en Max 2013







Aquí un video con algunos personajes integrados.

mafiavarios 2013-09-09 03-19-18-04 1 from Nicolas Biondi on Vimeo.

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